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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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本帖最后由 罗技G大侠 于 2018-4-2 09:48 编辑

战争造就英雄,但也会催生疯子。

新英雄:尤里斯

技能:
    被动技能:武器专家       尤里斯久经战场,当其护盾存在时,同一目标对其造成的伤害会逐渐减小。只对造成伤害最高的英雄有效。有最低值。
    shift:游刃有余         每隔15秒,尤里斯就能重新武装自己,为自己套上300的护甲。最高400护甲。400护甲时移动速度减缓,并且其护甲值越低,移动速度越快,伤害越高。
    Q:视死如归            移动速度将为其充能。尤里斯以自己性命为赌注,驾驶机甲,冲锋陷阵。激活时移动速度爆发,其机甲两臂伸出电锯,摧毁面前的所有敌人。效果完毕后死亡,并且机甲不会消失,将成为障碍物。        
    E:了如指掌            尤里斯射出甲虫医生。当甲虫到达被摧毁的机甲后,将在6秒内修复该机甲。此时,尤里斯可以快速奔跑,驾驶新机甲作战。该段冲刺依然会为终极技能充能。
    鼠标左键:大家伙         射击时移动速度巨额受损!但射击速度令人吃惊!能够在射击开E的源氏时在1秒内打爆自己!(开个玩笑。)           
    鼠标右键:           射出电子小虫,干扰敌方视野,并且使其移动混乱。(尤其对开大招的士兵76有效——没有敌意。)

设计感慨:我认为移动速度可以为其充能是新重装英雄的核心。同时,这也非常符合原理——已知的原理,不是吗?而这也被我认为是唯一可取的点。要为守望先锋设计英雄真的是一项考验。一个未知的世界——战争也好,世界也罢,同时还要考虑特点,独有的特点,毕竟是一个英雄,而且是崇尚个人英雄主义的美国,没有自己的两把刷子,很难被采纳。当然不是说我的设计想法是独创的,毕竟隔壁LOL的亡灵大招似乎和尤里斯的终极大招很像——只是有点像。而且移动充能,和亚索也有点像……但这是一个方向,这只是我几天内的想法罢了。谢谢,希望我中奖,是最大的奖哦!
发表于 2018-4-2 09:46:04 |显示全部楼层

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春回大地 发表于 2018-3-25 13:20
看了上面网友的想法,感觉都偏技能魔法,感觉出个fps系更高,让我想到国产神剧,让子弹拐弯,抗日剧里很坑 ...

发表于 2018-4-2 09:50:37 |显示全部楼层

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本帖最后由 量子力 于 2018-4-2 14:59 编辑

明明是我先的……唉算了算了,与其抱怨,不如做点实事,结合了61楼的水友,说一下这个喷火兵的最终形态:
身高比站直的狂鼠矮一点,但体格猛一点,像无主2里的疯子这样,但为了不跟铁拳造型类似,胸前可绑一个X形状的粗布带,用以绑紧着身后背着的的喷火罐。喷火罐由两个、三个或四个类似氧气瓶的火焰色罐子组成,统一斜背或者交叉斜背,就是一个字,酷。
武器就是喷火枪,枪体如同加油站的输油枪那样,但是枪管很长,赶得上查丽娅的粒子炮那么长,就是没她的粗(别误会)。持枪姿势和查丽娅类似。喷火枪弹药量为100,使用左键会像猩猩电疗枪那样衰减,但是右键一次就消耗50,这样可避免和狂鼠攻击类型重复。

被动技能,引燃:该英雄所有的伤害都附带引燃效果,受到该英雄左键攻击持续3s后触发,其余技能马上触发,效果为在5s内造成50点的伤害,如同安娜的普攻一样。
值得一提的是和受到该伤害的队友靠的太近也会被引燃,效果等同于剩余时间。假设A被引燃,在第3s时B凑过来,则B会受到2s、20点的引燃效果。引燃会有着火的特效,以防止他人凑过去。


鼠标左键,火舌:喷出比小美左键略窄但略长的锥形火焰,末端有上翘的火焰形状,每秒50伤害/50dps,至少持续命中敌人3s触发引燃,但是引燃效果在停下攻击敌方英雄时才会开始。

若敌人受到你的攻击持续了5s,在5s后暂时停止对他的攻击,这时才会开始进入引燃的状态。若你再次攻击,之前的引燃也不会停止,而是一起叠加。


鼠标右键,火弹:喷出有投射性质的火焰弹,伤害为100。投射距离比狂鼠的榴弹短不少,而且也不会反弹,但胜在速度快一些,掉到地上后还会持续燃烧5s。
假设敌人踩到燃烧了2s的火焰弹,则他会受到持续3s共计30伤害的引燃效果伤害。假设敌人不幸被火焰弹砸中,则他马上受到100伤害,并在之后的5s内受到50伤害的引燃。


shift技能,怒火冲天:喷火罐底部有一个类似火箭燃烧推进器的装置,可以产生强大的反冲力将其升入半空,不过没有法鸡的shift那么高、那么快。和法鸡不同的是,使用此技能会对周围小范围内的敌人造成引燃伤害,而且像火箭一样有二段推进(shift上方有②标记)。

此技能冷却时间大概在12~20s左右,这技能说实话有点强,又能二次释放,cd得长点。这一技能的优点在于可以不被法鸡克制,甚至能稍微压制一下低飞的法鸡,毕竟现在双飞阵容太强了。


e技能,火上浇油:用左手扔出一小罐焦油,如同安娜的奶瓶,但是投射近一些,范围广一些,约有游戏里面的普通小汽车那么大的范围,肉眼也能看得到它在地面扩散。如同前面的水友说的一样,敌人走在上面会减速,任意子弹打在上面还会将其引燃(小美、莫伊拉、dj等奇怪武器的普攻不会引燃)。引燃效果等同于火焰弹。

此技能冷却时间大概在10~15s左右,打出后持续时间为5s。假设在第3s引燃,则会燃烧5s,不过在燃烧开始后的第2s失去减速效果。如果打到墙壁上,则会沿墙壁流下,直至覆盖出标准面积那么大的一片范围。如果打到天花板上,则会随机滴下一半的油迹,间隔太远的话则上下须独立点燃。作为一个封锁走位的技能会给团战带来新的变数,可以看作该英雄的特色技能,类似安娜、半藏的e那么特色。


Q技能,炎爆:像战地1里的迫击炮一样,英雄会掏出喷火罐,蹲在原地,而视野会随着鼠标移动,类似控制铁拳的大招。选好位置后视野会短暂回到英雄身上,但之后马上跟着喷火罐射出的大火球移动,迫击炮速度和狂鼠榴弹速度类似,但范围大、伤害高,投射的也更远。范围比小美的暴雪稍微小一点,伤害为1000,和dva的核爆一样,中心处伤害最高,越往外伤害越低。值得一提的是这个判定是实体物,所以要在开阔地形处释放,否则会被建筑物阻挡。举例来说,艾兴瓦尔德A点后方,防守方复活点门口的那条大路就很适合此技能释放:该英雄在安全的大后方放出迫击炮,敌人只见从A点高墙后面扔来了一个巨大火球,不得不放弃占领A点而进行躲闪。有效帮助防守方夺得胜利,可以说是标标准准的防守系英雄。


发表于 2018-4-2 12:31:42 |显示全部楼层

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量子力 发表于 2018-4-2 12:31
明明是我先的……唉算了算了,与其抱怨,不如做点实事,结合了61楼的水友,说一下这个喷火兵的最终形态:
...

自己写的那么早、又自认为不错,但结果没得键鼠,就很失落,当时真的是怒火冲天。但在我想到怒火冲天这个词的时候,突然灵光一闪,所有的思路都被打开了。我这份补交的作业,不知道还有没有机会得到一份奖品呢?提前多谢各位版主=。=
发表于 2018-4-2 14:49:49 |显示全部楼层

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http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... ;extra=&page=10
请问小编过年的时候参加的“中国风守望先锋春节皮肤设计”中奖的60点为什么还没收到呢…………………………

点评

辰八Ch8eN  宝贝儿看私信  发表于 2018-4-3 15:57
发表于 2018-4-2 19:39:18 |显示全部楼层

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发表于 2018-4-2 19:40:27 |显示全部楼层

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82#
本帖最后由 苏右 于 2018-4-2 20:53 编辑

wow~~~~~~~~第一次中大奖   欧洲 我来啦
话说个人资料怎么完善啊  找不到编辑按钮  静候大佬指点

发表于 2018-4-2 20:33:21 |显示全部楼层

帖子:18

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苏右 发表于 2018-4-2 20:33
wow~~~~~~~~第一次中大奖   欧洲 我来啦
话说个人资料怎么完善啊  找不到编辑按钮  静候大佬指点

我恨你(╬ 皿 ╬)!
发表于 2018-4-2 22:34:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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NYX233 发表于 2018-4-2 19:39
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173566143&extra=&page=10
请问小编过年的时候参加的 ...

好的,收到奖品啦,谢谢小编
发表于 2018-4-4 19:53:16 |显示全部楼层

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楼主   没收到消息啊
发表于 2018-4-24 22:47:04 |显示全部楼层

帖子:199

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苏右 发表于 2018-4-24 22:47
楼主   没收到消息啊

看私信啊宝贝儿
发表于 2018-4-27 10:34:02 |显示全部楼层
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