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帖子:197

符文:86

发表于 2018-3-21 02:10:36 |显示全部楼层
北京时间3月21日凌晨,守望先锋第27位英雄、能打能抗、能控能奶的全能战士——布丽吉塔正式上线。

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随着布丽吉塔的加入,支援型英雄的队伍将再添一员猛将。而自从守望先锋面世以来,在四种英雄类型中,唯有防守型英雄的队伍至今没有得到扩充,对此,各位特工们有什么防守型英雄的设计创意?打开你们脑洞,在凯恩之角的活动贴和我们分享你的英雄设计方案,就有机会赢得雷蛇键盘和战网点卡。
活动地址
在本贴内回复
活动时间
3月21日——4月2日 10:00
活动奖励
天选英雄奖:我们将在符合条件的回帖中,随机抽取一位,赠予雷蛇萨诺键盘。

创意脑洞奖:我们将在符合条件的回帖中随机抽取10位,赠予60元战网点卡。
那么,就请各位特工打开脑洞,尽情的挥洒你们的创意吧~

吉时已到,盛大开奖
天选英雄奖:恭喜61楼 (ID:苏右)的玩家喜提雷蛇萨诺键盘一只!
创意脑洞奖68 2 64 22 48 24 28 45 76 47 楼等10位玩家获得60元战网点!
我们将马上进入流程,在2个星期内为大家完成发放~

帖子:28

符文:0

2#
守望里的防守型英雄,可以参考dota里面守高地强力的英雄,比如牛头,剧毒等等。

那么守望就可以出这些防守型技能:
使一片区域充满毒气,持续若干秒,敌方进入会持续掉血。
撕裂大地,接下来7秒内无法通行。
在地面放若干齿轮,弹开敌方英雄并造成伤害等等。
发表于 2018-3-21 04:22:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:730

符文:0

3#
防守英雄的作用应该是分担伤害,可以给队友套个护盾分担队友收到的伤害还能给队友增加伤害和移动速度
发表于 2018-3-21 05:18:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1397

符文:30

4#
防守型英雄应该能给附近一定距离的队友加光环,比如防御回血加速反伤根据不同时机切换不同的光环
发表于 2018-3-21 05:22:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:248

符文:52

5#
我想的防守英雄是普通攻击发射蛛丝攻击,使敌方减缓攻击速度(不减缓移动速度,因为有小美了),同时蛛丝有毒也让敌方到持续伤害,右键是将敌人包裹进丝蛹,不会受到伤害,数秒后释放出来,类似于安娜睡眠,控制敌方开大;E技能是投放蛛网,将敌方粘牢固定在地面,克制法鸡源氏猩猩等机动性强角色;SHIFT则是在地面放置蜘蛛地雷,敌方触发将跳出机械小蜘蛛追击并进行自爆攻击,小蜘蛛及地雷可打爆,配合狂鼠夹子和秩序之光炮塔起效;大招是选定区域投放小蜘蛛造成敌方心智动摇,准星放大,让敌人攻速和准度下降
不成熟的想法
发表于 2018-3-21 06:04:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1202

符文:1613

6#
法师型防守英雄,本身并不是特别硬,靠自己的主动技能阻挡,减少伤害,就像内功一样
发表于 2018-3-21 06:26:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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7#
可以参考很多游戏啊,防守型英雄不一定要笨重,可以有很多位移型技能,但是没有什么攻击型技能,但是可以反弹对方伤害,或者和毛妹一样为自己增加伤害。
大招可以弄个全队伍位移加速或者反弹护盾之类的。
发表于 2018-3-21 07:24:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%B5%A9%E4%B8%B6%E7%84%B6-5935/hero/24610348

帖子:82302

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8#
1、光环效果可以有,加坚韧、回血、减CD、加速、提升元素抗性…
2、诅咒效果可以有,短时间化敌为友、中毒、冰缓、感电、燃烧、石化、降低元素抗性…巴拉巴拉……
发表于 2018-3-21 07:38:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:3

9#
应该出一个可以窃取其他英雄技能的…拉比克?
发表于 2018-3-21 07:40:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5

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10#
防守方可以参照彩虹六号的防守方干员也就是英雄,在指定区域部署一片铁钉参照路霸。进攻方会减速掉血。普通武器是射钉枪,副武器近战电钻。大招放一大片钉子,阻断敌人。
发表于 2018-3-21 08:07:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1

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11#
本帖最后由 fallingdown 于 2018-3-21 08:10 编辑

建设4个点可以组成四边形,四边形内生产无数小机器人,对敌方地面产生伤害跟减速,大招可以对空有效,敌方只要破坏一个点就可以阻止,小技能可以丢出烟雾弹跟燃烧弹。
发表于 2018-3-21 08:08:00 |显示全部楼层

帖子:608

符文:79

12#
防守类的英雄好像还没有吸收伤害的英雄吧!我觉得下一步应该出一个吸收火力的英雄,然后反弹回去,但这个英雄吸收度要把握好,吸收多了对自己伤害,必须在一定的固定值!还有就是可以和对方英雄转换血量,转换后自己没有攻击,对面英雄也会有一个若干秒的护盾.大招嘛就是可以幻化成对面任何一个英雄!
我觉得这样的英雄不错
发表于 2018-3-21 08:21:46 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%B7%BC%E6%B8%A9%E6%9F%94-5106/39285487

帖子:5

符文:5

13#
贝吉塔出来前我就觉得她是个副T,可能我的打法和别人不一样吧,但OW中每个英雄都有他的作用,T和副T都是团战抵挡伤害的,而副T更是要为了帮主T分担伤害外,还要照顾到其实队友的。不管怎样每个英雄都有他存在的意义和价值
发表于 2018-3-21 08:33:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5

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14#
防守最经典的还是布陷阱,shift,e,r配置不同规格的陷阱,右键来个位移或者自奶,保证自己引诱敌人时的生存,左键像大锤那种近战,来限制对中陷阱的敌人的输出,总体思想就是控制,让队友进行击杀
发表于 2018-3-21 08:40:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:40

符文:33

15#
当然是风暴的小鱼人了,来守望可以设计成小机器人之类的(蒸汽风),从重构装置里复活,左键小手枪,右键近战平底锅,时机得当可以挡子弹那种(笑),shift放置重构装置,e向目标位置泼洒汽油,使区域内的敌人造成持续伤害且方向打滑,无法跳跃,空格键跳跃落地时再按一次可以触发【溜走】大概就是脸着地那种姿势,移动速度提高20%,q是放置传送门,不停的有小机器人出来自动寻找最近的敌人并攻击。传送门持续10秒,可以被消灭,小机器人无持续时间,直到被消灭。
发表于 2018-3-21 08:44:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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