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帖子:1273

符文:4

发表于 2017-3-15 10:08:27 |显示全部楼层
就冲一个吸血就无敌 吸血自从被砍之后 回血手段那个难啊
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%88%B1%E5%A4%A9%E7%88%B1%E5%9C%B0%E7%88%B1%E5%A5%87%E8%BF%B9-5983/hero/25189623

帖子:8892

符文:5

2#
假设按数值吸取,一次吸2万血,还有用不?关键看吸多少
发表于 2017-3-15 10:27:47 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/guitarqiang-5370/39509523

帖子:3158

符文:38

3#
guitarqiang 发表于 2017-3-15 10:27
假设按数值吸取,一次吸2万血,还有用不?关键看吸多少

反正不会是造成伤害的比%,只可能是吸一下2万血,杀回加成,或者是3%生命上限。。不带劲了。。
发表于 2017-3-17 09:43:04 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%97%A0%E8%B5%96%E4%BB%8E%E8%89%AF-5421/hero/19429098

帖子:7051

符文:140

4#
应该是按照伤害值来吸血
如果是固定值,那和击回有什么区别?
如果是生命值百分比,那和护盾有什么区别?
但是这个比例感觉非常恶心啊,按照现在动则万亿级的伤害,哪怕是万分之一的比例,1000亿伤害也有1000万的回血,应该不现实
可能会在吸血上加个上限,比如一次不超过生命值得5%
发表于 2017-3-17 09:57:59 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E6%98%AF885-5157/20815844

帖子:6

符文:2

5#
单独看一个技能就是耍流氓。
吸血这个技能从视频上看是buff技能,而且也明说了队友可以享受,这一点就能提升全体不知多少的坚韧——如果能保证不间断的话,旋风蛮还需要带回复么?
再一点,符文buff还会有加成的,如果有个符文加成个10%的独立伤害,基本上辅助或者小弟流派的死灵法都会拿一个带着的,毕竟骷髅的坚韧怎么都感觉不可能比得过武僧的分身。
这还是没考虑可能存在的套装加成。
发表于 2017-3-17 12:17:37 |显示全部楼层
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GMT+8, 2017-8-20 00:53

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